聲入其境 Bring Sounds into Reality
摘要
以往人們去展場時,常會有導覽員介紹,雖然透過人與人的互動可以了解作品資訊,但是這樣的做法會消耗大量的人力,並且顧及不了所有的客群。若是實現行動裝置顯示展場資訊並且與作品互動,則可以讓所有客群印
象深刻,並且真正的身入情境。為了解決上述導覽問題及增加互動趣味性,首先,本專案會以手機終端應用來實現展場行動導遊功能,以手機呈現展場各區展覽資訊及介紹展場中的作品。以上的功能著重在視覺的互動上,
本專案的另一特色是會將聲音的元素加入與使用者的互動中,讓參觀者可以利用手機去聽到畫作中的物件發出的聲音(如:馬鳴、狗吠、人聲等)。
一般導覽通常就只是單純的視覺刺激,我們希望搭配生動的聲音刺激,可以給予參觀者更能融入畫作的情境中的感受。作品的第二部分,則是將花類作品製作成電子書籍,透過翻閱的方式即可欣賞郎世寧之著作。另一功
能則是花類占卜,參與者可以點選占卜功能,我們則會透過系統產生的作品(花朵),將其花語翻譯成今天的運勢,此功能可能無法準確的預測,但是會成為使用者欣賞作品及了解作品的方式之一。
結合上述提出的兩個功能(系統架構如圖1.),我們提出一種結合資訊和互動的系統─「身歷其境」。「身歷其境」是一個擁有全面展場資訊及展場互動的APP,一方面,
我們希望參與者能夠充分的了解活動的目的、作品的意義及歷史;另一方面,我們希望參與者能夠與作品互動,透過聲音的互動和作品資訊的推播,讓參觀者更能夠了解並融入作品的情境裡。另一方面,我們也可以透過
QR code來收集點數,參與者收集完成後可以獲得一張AR功能的明信片。藉此方式,我們將整個展場從活動目的、辨識互動、地圖資訊、作品歷史及意義漸漸地讓參與者了解並且享受在其中,達到「身歷其境」的目的。
圖/影片